Karan
Nja, 5 Tage vor dem Demorelease...
Aber Wahnsinn, was die da hinhaun...
- Windows XP / Vista
- 2,8 GHz P4 Prozessor oder vergleichbare CPU
- 1 GByte RAM
- GeForce 6800 GT oder vergleichbare Grafikkarte mit mindestens 256 MByte RAM
- 16 GByte freier Festplattenspeicher
- DirectX 9.0c (oder höher)
Da kommt noch was auf einen zu
Nja, bin aber mal gespannt, ob es auch das hält, was es verspricht
NoName
Püh was hast du denne geraucht ..... Demorelease iss doch der 26. Oktober . Oda geht dein Rechner nich richtig *fg*.
Auch sind des nur vorläufige Anforderungen .... der Murks stammt von EA selbst und iss aber wieder von der Website verschwunden weil der Code von Crysis noch nit final iss und daher eher noch niedrigere Anforderungen stellen wird. Die werden den Code schon noch optimieren ...... und wenn´s nen Patch iss. Sind wir doch gewöhnt als Gamer *grrr*.
NoName
GIGA iss doch Murks .......
DES HIER iss um längen besser :-).
Karan
Jaja, schön und gut.
Trotzdem werden sich die Anforderungen nicht so erheblich verändern. Hier und da vll. was zu, da was ab... Naja, bleibt also in de mBereich ungefähr. Da wird auch der Feinschliff keine große Veränderungen bringen
LongBow
Was dazukommen wird bestimmt nicht auser die 'Empfohlen' Chart.. und sowieso.. mein Lappi packt die mindestanforderungen ohne mankos - es geht ja auch nicht drum das es läuft sondern das es auch relativ gut ausieht UND moderat gut läuft
und jub GIGA ist gigantomatische Kindersch...e
Mike
Also die Anforderungen sind schon heftig.
Selbst auf der 6.500 Euro teuren UltraVioletMachine Genesis XOC mit zwei GeForce 8800 Ultra läuft das Spiel auf der nativen 24-Zoll-TFT-Auflösung mit hohen Grafikdetails nicht flüssig.
Hier mal ein Beispiel von einem Fertig-PC
Fujitsu Siemens "Machine from Hell VIII"
Ausgerüstet ist die „Machine from Hell“ mit dem Intel Core 2 Quad Q6600 (4x 2,4 GHz), einer Geforce 8800 GTS mit 640 MByte und 2 GByte Arbeitsspeicher. Außerdem liefert Fujitsu Siemens eine Festplatte mit 500 GByte Speicher, ein FSC-Mainboard mit einem aktuellen nForce 650i Ultra-Chipsatz sowie Windows Vista Home Premium als Betriebssystem.
Was sich nach einer Menge Holz anhört, stößt bei Crysis an seine Grenzen. Mit der nativen Auflösung eines 19-Zoll-TFT-Monitors (1.280 x 1.024 Pixel) und hohen Details ruckelte das Spiel bereits.

Grafikkarte und Betriebssystem sind theoretisch in der Lage, die Detailstufe "Sehr hoch" darzustellen. Daran ist aber nicht zu denken: Mit DirectX-10-Effekten mutiert der Spielspaß zur Dia-Show.
Fazit: Wer einen Rechner dieser Kategorie hat, spielt Crysis am besten bei einer Auflösung von 1.024 x 768 Pixel und hoher Detailstufe. Wer höhere Auflösungen bevorzugt, sollte "mittlere Details" in Erwägung ziehen, um ein flüssiges Spielvergnügen zu haben.
NoName
Da ich so ziemlich des selbe Sys wie die "olle" Maschine from Hell habe kann man mal sehen was OC so ausmacht. Kann des Game auf High und 1680x1050 mit über 30 Fps spielen. Und da dümpeln aber die 4 Kerne "fast" im Leerlauf. Zwei spielen sich am Sack rum und zwei frieren sich mit 17-32 % die Füsse ab. Wasser wird nicht mal richtig warm. Der Code iss echt "bescheiden". Da muss noch was kommen weil einzig und allein die Graka läuft völlig am Limit. Mehr geht nich.
Borderline
Ich hab das Sys sogar auf dem Namen genau ^^ *gg Und es stimmt - alles max. gibts wirklich Ruckler sobald sich mal mehr als 3 Leute auf dem Screen rumtummeln

Ich spiel mit 1680x1440. Allerdings AA auf 2x gesetzt und den Rest "nur" auf hoch, läufts wieder gut
NoName
1680x1440 .... Was denne das für ´ne Auflösung ? Hat des ne besondere Vorgeschichte ?
Borderline
ach mensch 1680 x 1050 natürlich *schande*
Paulchen
@NN: Bordi wollte Dich blos testen....kennsten doch....bg.
NoName
Der Kerl würde mich auch glatt als Schiessbudenfigur auf dem Weihnachtsmarkt testen ...... von daher kann man nix drauf geben *fg*.