Neue Regeln

PdT
Wir haben das Produktionssystem komplett überarbeitet und müssen jetzt noch ein paar Tests machen, so dass dieses System in wenigen Wochen eingebaut werden kann.

Damit The-Arena wieder fair wird, werden dabei alle Rohstoffe auf Ihren Anfangswert zurückgesetzt und alle Waffen und Rüstungen mit Ausnahme der angelegten Turnierwaffen entfernt.
Weiterhin wird die Arbeitserfahrung auf 1000 gesetzt.

Diese Schritte sind notwendig, da das alte System bezüglich der Arbeitserfahrung unausgewogen war und durch frühere Bugs viel schiefgelaufen ist. (> 1.000.000 Arbeitserfahrung und damit auch entsprechend viele Resourcen ist bei vielen Normalität)

Weiterhin werden auch alle Gebäude abgerissen.

Was nun geändert wird :

Es gibt einen Weiteren Beruf, den Steinmetz.
Er kann Steine und Marmor produzieren. Beides wird für Gebäude benötigt.

Der Bauer erhält zusätzlich die Möglichkeit Leder zu Produzieren.

jede Arbeitsstunde kosten eine Einheit Nahrung (ausgenommen Bauer in der Nahrungsproduktion).

Weiterhin können Rohstoffe nun im 1, 4 oder 12 Stundentakt abgebaut werden.

Arbeitserfahrung gibt es in allen Berufen nach der Arbeitszeit, und zwar 20 pro gearbeitete Stunde (1 pro 3 minuten)

Zusätzliche Arbeitserfahrung bringt im einzelnen nichts, erst mit erreichen bestimmter Beträge erreicht man eine neue Stufe :
Ungelernter - Lehrling - Geselle - Meister

Mit einer neuen Stufe ergibt sich neben einer kürzere Arbeitszeit einige weitere Möglichkeiten (neue Produktionsgüter, höhere Grade, Spezialisierungen)

Spezialisierungen wird man in der Universität lernen können.

Und auch die Wirkungen anderer Gebäude sowie Waffen und Rüstungen werden sich leicht ändern.

Sklaven werde ebenfalls verfügbar sein und werden nicht nur in der Produktion gebraucht.
Für die Sklaven gilt
- max 3 Sklaven pro Person
- kein Handel mit Sklaven untereinander möglich

Zusätzlich zum neuen Produktionssystem werden wir wahrschienlich im selben Zeitraum eine Möglichkeit füer neue Spieler einbauen, Ruhmpunkte zu erwerben.

Allianzkriege werden voraussichtlich im 3 Quartal 2003 eingebaut.
Voraussichtlicher Termin für die Final ist 1 Quartal 2004


was oben noch fehlt :
jeder Beruf hat seine eigene Erfahrung, wechselt man, so verliert man alle Erfahrungspunkte zur letzten Stufe im alten Beruf, im neuen hat man wieder 1000, bzw die alten Punkte in diesem Beruf.

Beispiel :

Lehrling ist man mit 5000 Punkten.
Als Holzfäller mit 6000 Punkten wechselt man zum Waffenschmied , danach hat man 1000 AE als Waffenschmied und 5000 als Holzfäller.
Unter diese 5000, kann man nicht fallen, egal wie oft man umwechselt.


Frage : Was passiert mit den Kulturpunkten? Bleiben die erhalten? Und was mit dem bereits vorhandenen Land?

Antwort : Kulturpunkte von Gebäuden werden entzogen, Land, das zuviel ist ebenfalls


Weiterhin wird es auch eine Art Arbeitserfahrung für Staatsoberhäupter geben, wichtig für Kriegsführung etc
werrator
ich bin da gespaltener meinung über die regeln neuer beruf und das mit der erfahrung find ich gut aber das alle gebäude futsch sind das find ich z.b. überhaupt nich schön
Karan
@werrator!

ich bin da ganz deiner Meinung! Berufe mehr -Ok.
Gebäude Abriss -Schei*e
DemonKnight
find die regeln sowie so n büschen doof naja
wir werden sehn nich war *g*
werrator
die wollen das mit dem ruhm noch ma ändern für neue soll da ne andere regelung gelten weil es für die echt ******* is naja mir lassen uns ma überraschen