Unreal Tournament 2007

Mystic-X
Assault+Onslaught=Conquest
Nette Art, ein Spiel vorzuführen: Der UT 2007-Soldat Malcolm spricht uns von der Leinwand aus direkt an "Now I'll show you my game". Es folgt eine furiose Vorführung des heiß erwarteten Multiplayer-Shooters von Epic, der, wie erwartet, großartig aussieht. Steve Polge von Epic verspricht sich viel Spieler-Zuspruch durch die Optik: "Wir glauben, dass die Leute wegen der Grafik kommen und wegen des Spiels bleiben werden". Neben der Optik ist die auffälligste Neuerung des Spiels der Conquest-Modus, eine Art Mischung aus Assault (das war der Modus mit den Aufgaben) und Onslaught (der mit den Fahrzeugen). Darin gibt es Schlachten auf Riesen-Maps oder sogar über mehrere Maps. Sie müssen nicht nur das Schlachtfeld kontrollieren, sondern auch Tardydium-Ressourcen sichern, um Energie für Bunker und Fahrzeuge bereitzustellen. Zusätzlich gibt's kleine Missionen für jedes Team.

Spannend, aber noch lange nicht alles. Epic zeigte neue Fahrzeuge, nämlich verbesserte Varianten der Axon-Gefährte sowie neue Necris-Vehikel. Außerdem kommen neue oder zum Vorgänger aufgebohrte Waffen (der Raketenwerfer kann jetzt auch hitzesuchende Geschosse abfeuern). Und Epic schraubt an den Multiplayer-Funktionen, etwa dem Matchmaking und den Stats. Hört sich alles super an und sieht auch jetzt schon so, dennoch müssen wir noch fast ein Jahr warten: UT 2007 soll im Frühjahr 2006 erscheinen.


Quelle: Gamestar.de

Bin schon jetzt sehr gespannt auf das spiel großes Grinsen
Ein paar Screens gibts hier
Mystic-X
Damit auch niemand den nächsten Blockbuster-Titel von Epic Games verpasst, hat Publisher Midway im Vorfeld der E3 nun Unreal Tournament 2007 nun ganz offiziell vorgestellt. Nach den ersten Previews, Screenshots und der Teaser-Website ist das wahrlich keine Überraschung mehr. Aber Epic wäre nicht Epic wenn sie nicht noch ein Marketing-Ass im Ärmel hätten. So zeigte Epic-Techguru Tim Sweeny auf Sonys Playstation 3-Präsentation eine erste Tech-Demo von UT 2007. In dem Video kämpft ein menschlicher Krieger mit einem Rocketlauncher gegen einen Roboter, der ähnlich wie in Terminator 2 selbst nach einer Salve Volltreffern nicht das Zeitliche segnen will. Alle Szenen sind laut den Entwicklern Real-Time-Ingame, was in der Show auch demonstriert wurde. Bisher ist allerdings unklar ob das bisher nur für PC angekündigte Spiel auch auf den Next-Generation-Konsolen von Microsoft und Sony erscheinen soll, oder ob Epic nur die Power der PS3 demonstrieren wollte.

Quelle: Gamestar.de

Downloadlink Video: UT2007 Video
Luzifuss
Wehe wenn UT2007 "nur" mit einer aufgebohrten Unreal2-Egnine daherkommt. Dann wären die Unterschiede wieder so gering wie zwischen UT2003 und UT2004. Die bisherigen Infos und Screenshots zur Unreal3-Engine und dem Map Editor waren der Hammer.
Karan
Das sieht aber Hammergeil aus...
Mal sehen, wies im Video aussieht ^^
Mystic-X
Das ist auf jedenfall keine aufgebohrte sondern ne neue engine.. die unterschiede sind der hammer großes Grinsen
Mystic-X
Unreal Tournament 2007 soll mit einer Geforce 6800 Ultra und einer Auflösung von 1024x768 gut laufen. Das behauptet Tim Sweeney von Epic in einem Interview mit Beyond Unreal. Da das Spiel Mitte bis Ende nächsten Jahres erscheint, sind die bis dahin aktuellen Karten natürlich besser. Mit denen sollen dann auch höhere Auflösungen möglich sein.

Noch mehr Leistung gibt es mit 64-Bit-CPUs, Multicore-CPUs sowie Ageia-Karten für die Physik-Engine und Partikeleffekte. Wer einen derartigen High-End-PC besitzt, soll eine schönere Grafik bekommen als auf einer Xbox 360.
Borderline
Na das is doch mal klasse - nur an die Anforderungen möchte ich garnicht denken nein nein
Mystic-X
da weiß ich schonmal das ich das spiel nicht auf 1024x768 spielen kann unglücklich
Mystic-X
Unreal Tournament 2007 ist vielleicht doch nicht der endgültige Titel für den nächsten Multiplayer-Shooter von Epic. In einem C&VG-Artikel wird Entwickler Steve Polge mit folgenden Worten zitiert: 'Wir denken, dass es irgendwann 2006 rauskommt, deswegen nennen wir es gerade UT 2007. Aber das kann sich noch ändern. Vielleicht machen wir keine Zahlen.' Es klingt allerdings eher unwahrscheinlich, dass ein schon gut eingeführter Name, der auf der Spielemesse E3 mit enormen Werbeaufwand platziert wurde, sich noch ändert.

Der Entwicklungsstand des Spiels lässt darauf hoffen, dass der Releasetermin eingehalten wird: 'Unser erstes Ziel war es, sämtliche UT-2004-Inhalte auch auf der Unreal-Engine 3 zum Laufen zu bekommen. Damit wären wir fast fertig. Wir haben gerade Deathmatch, Team Deathmatch, CTF, Onslaught und Survival, eine Art Eins-gegen-Eins-Deathmatch.'

Quelle: Gamestar.de
Luzifuss
Dann ist man gut. Die Screenshots zur Unreal3-Engine sind eine wahre Augenfreude. Nur wer bezahlt mir den neuen Rechner? Bei der Engine freue ich mich schon auf dem Mapeditor, welche im Gegensatz zu den Vorgängern um ein vielfaches leichter zu bedienen sein soll.
Night
joop fröhlich freu mich auch schon Hammer auf das Game und die Screens bis jetzt sind ma suppeeerrrr